Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf

第1 章 Hello Unity 3D 1
第2 章 Mono 所搭建的脚本核心基础22
第3 章 Unity 3D 脚本语言的类型系统58
第4 章 Unity 3D 中常用的数据结构99
第5 章 在Unity 3D 中使用泛型121
第6 章 在Unity 3D 中使用委托149
第7 章 Unity 3D 中的定制特性 202
第8 章 Unity 3D 协程背后的迭代器 228
第9 章 在Unity 3D 中使用可空型 260
第10 章 从序列化和反序列化看Unity 3D 的存储机制 281
第11 章 移动平台动态读取外部文件 318
第12 章 在Unity 3D 中使用AssetBundle 336
第13 章 Unity 3D 优化347
第14 章 Unity 3D 的脚本编译 365


资源截图:

image.png

🔔 互动时间到!

如有任何问题或建议,欢迎通过以下方式评论或联系我们。站长会第一时间为您解答!

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf_游戏开发教程-小栈资源网
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf_游戏开发教程
此内容为免费资源,请登录后查看
0
免费资源
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容