资源名称:Unity游戏开发实战 (美Michelle Menard) 中文PDF
第一部分入门
第1章序
第2章前言
第3章Unity引擎概览
第4章第一款游戏:从哪里开始
第二部分收集游戏资源
第5章用地形搭建舞台
第6章创建环境:导入基本的定制资源
第7章创建角色
第三部分用交互性使道具更逼真
第8章Unity中的脚本编程
第9章编写角色和状态控制脚本
第10章连接动画
第11章使用触发器并创建环境交互
第12章创建探险和AI
第13章设计游戏的GUI
第四部分完善和最后的修饰
第14章创建光影
第15章使用粒子系统
第16章加入声音和音乐
第五部分发行和发布版本
第17章基本的Unity调试和优化
第18章创建最终版本
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