三维游戏引擎开发图形理论基础

1.png

课程介绍

通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。

🔔 互动时间到!

如有任何问题或建议,欢迎通过以下方式评论或联系我们。站长会第一时间为您解答!

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
三维游戏引擎开发图形理论基础-小栈资源网
三维游戏引擎开发图形理论基础
此内容为免费资源,请登录后查看
0
免费资源
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容